Über FOV Calculator
fovcalculator.net ist eine Sammlung kostenloser Sichtfeld-Rechner für Fotografen, Sim-Racer, Astronomen, Schüler und Überwachungsinstallateure. Jedes Tool läuft vollständig im Browser mit Standard-Optikformeln – ohne Konten, Downloads oder serverseitige Verarbeitung.
Was wir anbieten
Die Seite umfasst sieben spezialisierte Rechner plus einen allgemeinen FOV-Hub: Sim-Racing-FOV aus Bildschirmgeometrie, Kamera-Objektiv-Bildwinkel, CCTV-Abdeckungsplanung, wahres Teleskop- und Fernglas-Gesichtsfeld, Mikroskop-Felddurchmesser und vertikal-zu-horizontal-FOV-Umrechnung.
Jede Seite stellt den interaktiven Rechner zuerst – Antworten vor Hintergrundmaterial. Begleitabschnitte erklären Formeln, häufige Fehler und Gerätebeispiele, ohne das Tool hinter langen Einleitungen zu verstecken.
So funktioniert es
Alle Berechnungen laufen clientseitig mit JavaScript und Alpine.js. Ihre Eingaben verlassen nie Ihr Gerät – schnell auf mobilen Netzen und geeignet für Klassenzimmer oder Feldarbeit ohne Verbindungsbedenken nach dem ersten Seitenladen.
Wir nutzen dieselben Arkustangens-Beziehungen wie in Objektivdatenblättern und Astronomie-Referenzen. Wenn Hersteller Spezifikationen runden, sind kleine Abweichungen von unserer Ausgabe normal – sicherheitskritische Überwachungslayouts immer mit Tests vor Ort verifizieren.
Für wen es gedacht ist
Fotografen vergleichen Brennweiten vor Objektivmiete. Sim-Racer kalibrieren iRacing- und ACC-Einstellungen an gemessene Sitzpositionen. Hausbesitzer modellieren Türklingel-Kamera-Abdeckung. Schüler bearbeiten Mikroskopie-Laboblätter. Hobby-Astronomen planen Okular-Upgrades.
Wenn Sie eine schnelle Bildwinkel-Schätzung oder wiederholbare Setup-Referenz brauchen: Lesezeichen für die meistgenutzten Rechner setzen und zurückkehren, wenn sich Hardware oder Sitzposition ändert.
Genauigkeit und Grenzen
Ergebnisse setzen ideale rektilineare Projektion voraus. Reale Objektive können Verzeichnung zeigen, besonders Ultraweitwinkel und Fisheye. Multi-Monitor-Sim-Rigs haben Rahmenlücken und Krümmung, die reine Geometrie nicht vollständig modelliert.
Wir gleichen Formeln mit veröffentlichten Beispielen und Community-Benchmarks ab. Melden Sie Abweichungen über unsere Kontaktseite, damit wir Grenzfälle prüfen und Presets verbessern können.