Calculadora de FOV vertical
Converta entre FOV horizontal, vertical e diagonal usando a proporção do seu display. Esta calculadora e conversor de FOV vertical ajuda quando jogos ou fichas técnicas usam eixos diferentes — insira um valor conhecido e obtenha os outros dois instantaneamente para sim racing, monitores ultrawide e criação de conteúdo.
Conversor de FOV vertical
Resultados
Converter FOV vertical para FOV horizontal
Alguns títulos expõem FOV vertical nas configurações enquanto guias de hardware citam o horizontal. Dado FOV vertical e proporção, FOV horizontal = 2 × arctan(tan(vertical ÷ 2) × larguraProporção ÷ alturaProporção). 58° verticais em 16:9 convertem para cerca de 90° horizontais.
Painéis ultrawide 21:9 e 32:9 alteram o multiplicador — nunca assuma 16:9 na conversão. Selecione a proporção que corresponde à resolução do jogo ou à especificação do monitor para saída precisa do conversor de FOV.
Converter FOV horizontal para FOV vertical
A conversão horizontal-para-vertical divide a tangente do meio-ângulo pela proporção. Pilotos de sim que calculam FOV horizontal pelo tamanho da tela frequentemente precisam desta etapa para Assetto Corsa Competizione e outros jogos com FOV vertical.
Combine com a calculadora de FOV de sim racing para entrada horizontal baseada em geometria e converta aqui antes de inserir nos menus do jogo.
Conversão de FOV diagonal
O FOV diagonal vai de canto a canto e corresponde a parte do marketing de fabricantes para webcams e monitores gamer. Dado FOV horizontal, o diagonal expande com a relação pitagórica dos componentes de largura e altura no espaço angular.
Quando uma ficha técnica lista apenas FOV diagonal, insira-o aqui com a proporção correta para derivar componentes horizontal e vertical para configuração de sim ou planejamento de câmera de streaming.
Proporção e tamanho da tela
A proporção sozinha determina a conversão entre eixos de FOV; a diagonal da tela é contexto opcional para configurações físicas. Um monitor de 27 polegadas 16:9 e um de 27 polegadas 21:9 compartilham a diagonal, mas produzem FOV horizontal diferente na mesma distância de visualização porque a largura difere.
A diagonal opcional da tela ajuda a relacionar a saída angular de volta à calculadora de FOV ao conferir largura de cobertura em uma distância medida.
Fórmula de conversão de FOV
Todas as conversões assumem projeção retilínea — padrão em fotografia e na maioria dos motores de sim. Jogos fisheye ou curvilíneos podem não corresponder a essas saídas. A relação central liga tangentes de meio-ângulo horizontal e vertical à proporção.
Valores angulares de campo de visão não são aditivos: você não pode fazer média de FOV horizontal e vertical. Sempre converta pelas tangentes de meio-ângulo para resultados matematicamente consistentes.
Perguntas frequentes
FOV vertical é a altura angular da cena visível em graus. Jogos que ajustam FOV vertical mantêm o horizontal constante ao mudar a proporção, ou vice-versa. Saber qual eixo um jogo usa evita configurações de sim incompatíveis.
Use vertical = 2 × arctan(tan(horizontal ÷ 2) ÷ proporção). Selecione entrada horizontal acima, escolha sua proporção e leia a saída vertical. Exemplo: 90° horizontais em 16:9 ≈ 58,7° verticais.
O design do motor e escolhas históricas de interface diferem. Alguns sims de corrida usam FOV vertical porque permanece estável ao mudar a altura da resolução. Outros usam horizontal porque o marketing de monitores cita ângulos baseados na largura. Converta em vez de adivinhar.
Sim. Proporções mais amplas produzem FOV horizontal maior para o mesmo ângulo vertical, ou FOV vertical menor para o mesmo ângulo horizontal. Sempre escolha 21:9 ou 32:9 aqui se isso corresponder ao seu display ou à resolução no jogo.