Calculadora de FOV vertical para horizontal
Converta FOV horizontal, vertical ou diagonal entre uma proporção de origem e outra de destino. Use Hor+ quando um jogo preserva o FOV vertical em um display ultrawide, ou comportamento horizontal fixo quando não preserva.
Conversor de FOV entre proporções
Predefinições rápidas
Resultados
Use este valor somente quando seu jogo documentar uma configuração de FOV vertical.
Converter FOV vertical para FOV horizontal
Alguns títulos expõem FOV vertical nas configurações, enquanto guias de hardware citam o horizontal. Dado o FOV vertical e a proporção, FOV horizontal = 2 × arctan(tan(vertical ÷ 2) × larguraProporção ÷ alturaProporção). 58.7° verticais em 16:9 convertem para 90° horizontais. 90° verticais em 16:9 convertem para cerca de 121.3° horizontais; 75° verticais convertem para cerca de 107.5° horizontais.
Use a mesma proporção de origem e destino quando você só precisa trocar os eixos de FOV. Ao passar para 21:9 ou 32:9, escolha as duas proporções e selecione se o jogo mantém o FOV vertical constante (Hor+) ou mantém o FOV horizontal constante.
Converter FOV horizontal para FOV vertical
A conversão de horizontal para vertical divide a tangente do meio-ângulo pela proporção. Pilotos de sim que calculam o FOV horizontal a partir do tamanho da tela muitas vezes precisam desta etapa para Assetto Corsa Competizione e outros jogos de FOV vertical.
Combine com a calculadora FOV de sim racing para a entrada horizontal baseada em geometria e, depois, converta aqui antes de inserir nos menus do jogo.
Conversão de FOV diagonal
O FOV diagonal vai de canto a canto e corresponde a parte do marketing de fabricantes para webcams e monitores gamer. Dado o FOV horizontal, o diagonal se expande com a relação pitagórica dos componentes de largura e altura no espaço angular.
Quando uma ficha técnica lista só o FOV diagonal, insira-o aqui com a proporção correta para derivar os componentes horizontal e vertical para configuração de sim ou planejamento de câmera de streaming.
Proporção e tamanho da tela
A proporção sozinha determina a conversão entre os eixos de FOV; a diagonal da tela é contexto opcional para configurações físicas. Um monitor de 27 polegadas 16:9 e um de 27 polegadas 21:9 compartilham o tamanho da diagonal, mas produzem FOV horizontal diferente na mesma distância de visualização porque a largura difere.
A diagonal opcional da tela ajuda a relacionar a saída angular de volta à calculadora FOV ao conferir a largura de cobertura em uma distância medida.
Fórmula de conversão de FOV
Todas as conversões assumem projeção retilínea, o padrão em fotografia e na maioria dos motores de sim. Jogos fisheye ou curvilíneos podem não coincidir com essas saídas. A relação central liga as tangentes de meio-ângulo horizontal e vertical à proporção.
Títulos de FPS (Escape from Tarkov, Arma, Battlefield e semelhantes) em geral precisam deste conversor, não da calculadora de tela de sim racing. Muitos motores mantêm o FOV vertical constante quando você alarga a proporção (Hor+). Isso não é o mesmo que igualar o ângulo físico do monitor. Use a calculadora FOV de sim racing para a geometria do rig e, depois, converta aqui se a configuração de FPS for um eixo diferente.
Valores angulares de campo de visão não são aditivos: você não pode fazer a média do FOV horizontal e do vertical. Sempre converta pelas tangentes de meio-ângulo para resultados matematicamente consistentes.
Perguntas frequentes
FOV vertical é a altura angular da cena visível em graus. Jogos que ajustam o FOV vertical mantêm o horizontal constante quando você muda a proporção, ou vice-versa. Saber qual eixo um jogo usa evita configurações de sim incompatíveis.
Use vertical = 2 × arctan(tan(horizontal ÷ 2) ÷ proporção). Selecione a entrada horizontal acima, escolha a sua proporção e leia a saída vertical. Exemplo: 90° horizontais em 16:9 ≈ 58.7° verticais. O inverso também está nesta página: 90° verticais em 16:9 ≈ 121.3° horizontais, e 75° verticais ≈ 107.5° horizontais.
O desenho do motor e escolhas históricas de interface diferem. Alguns sims de corrida usam FOV vertical porque ele permanece estável ao mudar a altura da resolução. Outros usam horizontal porque o marketing de monitores cita ângulos baseados na largura. Converta em vez de adivinhar.
Sim. Proporções mais amplas produzem FOV horizontal maior para o mesmo ângulo vertical, ou FOV vertical menor para o mesmo ângulo horizontal. Sempre escolha 21:9 ou 32:9 aqui se isso coincidir com o seu display ou com a resolução no jogo. Jogos FPS que usam Hor+ mantêm o FOV vertical constante quando você vai para ultrawide; essa é a opção Manter o FOV vertical constante acima.