Calculadora de FOV Vertical para Horizontal
Converta FOV horizontal, vertical ou diagonal entre uma proporção de origem e outra de destino. Use Hor+ quando um jogo mantém o FOV vertical em uma tela ultrawide, ou horizontal fixo quando não o mantém.
Conversor de FOV entre Proporções
Predefinições rápidas
Resultados
Use este valor somente quando seu jogo documentar uma configuração de FOV vertical.
Converter FOV vertical para FOV horizontal
Alguns títulos expõem FOV vertical nas configurações enquanto guias de hardware citam o horizontal. Dado FOV vertical e proporção, FOV horizontal = 2 × arctan(tan(vertical ÷ 2) × larguraProporção ÷ alturaProporção). 58° verticais em 16:9 convertem para cerca de 90° horizontais.
Painéis ultrawide 21:9 e 32:9 alteram o multiplicador — nunca assuma 16:9 na conversão. Selecione a proporção que corresponde à resolução do jogo ou à especificação do monitor para saída precisa do conversor de FOV.
Converter FOV horizontal para FOV vertical
A conversão horizontal-para-vertical divide a tangente do meio-ângulo pela proporção. Pilotos de sim que calculam FOV horizontal pelo tamanho da tela frequentemente precisam desta etapa para Assetto Corsa Competizione e outros jogos com FOV vertical.
Combine com a calculadora de FOV de sim racing para entrada horizontal baseada em geometria e converta aqui antes de inserir nos menus do jogo.
Conversão de FOV diagonal
O FOV diagonal vai de canto a canto e corresponde a parte do marketing de fabricantes para webcams e monitores gamer. Dado FOV horizontal, o diagonal expande com a relação pitagórica dos componentes de largura e altura no espaço angular.
Quando uma ficha técnica lista apenas FOV diagonal, insira-o aqui com a proporção correta para derivar componentes horizontal e vertical para configuração de sim ou planejamento de câmera de streaming.
Proporção e tamanho da tela
A proporção sozinha determina a conversão entre eixos de FOV; a diagonal da tela é contexto opcional para configurações físicas. Um monitor de 27 polegadas 16:9 e um de 27 polegadas 21:9 compartilham a diagonal, mas produzem FOV horizontal diferente na mesma distância de visualização porque a largura difere.
A diagonal opcional da tela ajuda a relacionar a saída angular de volta à calculadora de FOV ao conferir largura de cobertura em uma distância medida.
Fórmula de conversão de FOV
Todas as conversões assumem projeção retilínea — padrão em fotografia e na maioria dos motores de sim. Jogos fisheye ou curvilíneos podem não corresponder a essas saídas. A relação central liga tangentes de meio-ângulo horizontal e vertical à proporção.
Valores angulares de campo de visão não são aditivos: você não pode fazer média de FOV horizontal e vertical. Sempre converta pelas tangentes de meio-ângulo para resultados matematicamente consistentes.
Perguntas frequentes
FOV vertical é a altura angular da cena visível em graus. Jogos que ajustam FOV vertical mantêm o horizontal constante ao mudar a proporção, ou vice-versa. Saber qual eixo um jogo usa evita configurações de sim incompatíveis.
Use vertical = 2 × arctan(tan(horizontal ÷ 2) ÷ proporção). Selecione entrada horizontal acima, escolha sua proporção e leia a saída vertical. Exemplo: 90° horizontais em 16:9 ≈ 58,7° verticais.
O design do motor e escolhas históricas de interface diferem. Alguns sims de corrida usam FOV vertical porque permanece estável ao mudar a altura da resolução. Outros usam horizontal porque o marketing de monitores cita ângulos baseados na largura. Converta em vez de adivinhar.
Sim. Proporções mais amplas produzem FOV horizontal maior para o mesmo ângulo vertical, ou FOV vertical menor para o mesmo ângulo horizontal. Sempre escolha 21:9 ou 32:9 aqui se isso corresponder ao seu display ou à resolução no jogo.