Calculadora FOV

Calcule o campo de visão de um monitor, sim rig, lente de câmera, telescópio, microscópio ou câmera de segurança. A calculadora de tela abaixo gera valores correspondentes à geometria para iRacing, ACC, Assetto Corsa, LMU e outros títulos documentados, além de uma aba de lente para o ângulo de visão do sensor.

Calculadora de FOV para tela e jogos

Defina a proporção, o tamanho, a distância de visualização e a configuração do monitor para calcular valores de campo de visão horizontal, vertical e total baseados em geometria.

Meça a rotação física do painel central até um painel lateral. 0° é plano; 90° fica voltado diretamente para você.

Compare suas entradas atuais com a configuração que você salvou anteriormente.

Resultados principais de FOV

Valores baseados na geometria do tamanho da tela e da distância de visualização. Aplique apenas o eixo documentado pelo jogo e verifique as configurações atuais de exibição.

Configuração atual vs. salva

Configuração salva carregada. Altere o tamanho da tela, a distância ou as opções de monitor acima para ver as diferenças.

Atual

Salva

Configuração atual vs. salva
Jogo / configuraçãoAtualSalva

Valores de FOV por jogo

Cada linha é a mesma geometria convertida para o eixo ou unidade que o título documenta. Confirme a configuração atual do jogo antes de aplicar. Forza, Gran Turismo e outros controles sem unidades não estão documentados: use apenas o valor horizontal ou vertical principal.

Valores de FOV ajustados à geometria por jogo
Jogo / configuraçãoValor a inserir

Compare seu FOV no jogo

Insira o FOV exibido no jogo para verificar se está muito amplo ou muito estreito em relação à geometria.

Calculadora de FOV para lente e sensor

Calcule o campo de visão horizontal, vertical e diagonal a partir do tamanho do sensor e da distância focal para câmeras e ópticas.

Resultados

FOV horizontal
FOV vertical
FOV diagonal
Largura de cobertura
Altura de cobertura

O que é uma calculadora FOV?

Uma calculadora FOV converte detalhes da configuração física em valores angulares de campo de visão medidos em graus. Para monitores e sim rigs, isso significa tamanho da tela, proporção e distância dos olhos até a tela. Para câmeras e lentes, significa tamanho do sensor e distância focal. O campo de visão descreve a área que você vê a uma determinada distância, seja por uma tela ou por uma lente.

A calculadora principal de tela nesta página usa a geometria das ferramentas populares de FOV de sim racing: ela exibe o FOV horizontal por monitor e o total, mais o FOV vertical, e lista o número que cada jogo documentado espera. Confira qual eixo de FOV o seu jogo usa antes de inserir um valor. Mude para a aba Lente e sensor para o cálculo clássico de ângulo de visão com cobertura à distância.

Por que as pessoas usam uma calculadora FOV

O campo de visão importa sempre que você precisa saber o que cabe no enquadramento antes de investir em hardware ou configurações. Um fotógrafo verifica o ângulo de visão para escolher a lente certa para um retrato de grupo, enquanto um piloto de sim usa o mesmo conceito de campo de visão angular para alinhar a perspectiva na tela à posição real dos olhos.

Sem uma calculadora, você precisaria consultar fórmulas de tangente ou cruzar tabelas do fabricante. Nossa ferramenta elimina esse trabalho ao atualizar os resultados ao vivo conforme você altera as entradas, para que você compare cenários lado a lado em segundos.

Principais recursos

A calculadora de tela aceita monitor único e três telas, displays curvos com raio, espessura da moldura e unidades de distância em cm/polegadas. Os resultados atualizam na hora e mostram cada eixo de FOV geométrico, para você aplicar o eixo documentado pelo seu jogo.

A aba de lente exibe FOV horizontal, vertical e diagonal a partir da largura do sensor e da distância focal, além da largura e da altura de cobertura à distância. Para fluxos especializados, use as ferramentas dedicadas: o conversor de FOV vertical troca valores horizontal, vertical e diagonal, enquanto as calculadoras irmãs cobrem câmeras, sim racing, sistemas de segurança, telescópios e microscópios.

Como calcular o campo de visão

Para monitores, o FOV horizontal vem da largura da tela e da distância de visualização com trigonometria básica: FOV = 2 × arctan(largura ÷ (2 × distância)). Configurações com três telas não multiplicam esse ângulo por monitor por três. Os painéis laterais giram na sua direção, então o envolvimento total é medido a partir das bordas externas, com a largura da moldura incluída. Monitores curvos únicos usam geometria de arco com o raio do painel. O FOV vertical segue da altura da tela e da mesma distância.

Para lentes, a fórmula padrão é FOV = 2 × arctan(tamanhoDoSensor ÷ (2 × distânciaFocal)). O FOV horizontal usa a largura do sensor; o FOV vertical usa a altura do sensor; o FOV diagonal usa a diagonal do sensor. Nossas calculadoras ao vivo tratam os fluxos de monitor e de lente, então você só ajusta as entradas e lê os resultados na hora.

Compatibilidade de dispositivos e casos de uso

Áreas diferentes compartilham a mesma matemática, com padrões diferentes. Fotógrafos começam com as predefinições de FOV de câmera para full-frame, APS-C, Micro Four Thirds, 1 polegada, webcam e sensores principais de celular típicos. Pilotos vão para a calculadora FOV de sim racing em busca de recomendações baseadas no tamanho da tela para iRacing, ACC, Assetto Corsa e LMU.

Astrônomos usam a calculadora FOV de telescópio para o campo verdadeiro da ocular, estudantes de laboratório recorrem à calculadora de campo de visão de microscópio para o diâmetro na ampliação, e instaladores planejam a cobertura com a calculadora FOV de câmera de segurança.

Por que uma calculadora FOV é útil

O FOV correto melhora o julgamento espacial. Na fotografia, evita enquadramentos apertados demais; em VR e jogos, reduz o desconforto de movimento ao alinhar a perspectiva renderizada à visão natural. Comparar o seu resultado com o campo de visão humano — cerca de 200° de percepção periférica horizontal, mas cerca de 55° de atenção focada — ajuda a julgar se uma lente ou uma configuração de monitor parece natural.

O campo de visão humano varia com o movimento dos olhos, mas o sim racing sentado costuma mirar o segmento binocular mais estreito que corresponde ao arco do monitor. As diretrizes de campo de visão em VR recomendam igualar o FOV geométrico ao hardware, em vez de maximizar o controle no jogo.

Prós e contras

Prós: resultados instantâneos, sem conta, funciona no celular e cobre várias disciplinas em um só site. As fórmulas são as equações ópticas padrão das fichas técnicas de lentes, então as saídas coincidem com as especificações do fabricante quando as entradas estão corretas.

Contras: os resultados assumem projeção retilínea ideal e não consideram distorção da lente nem modos de recorte que alteram a área ativa do sensor. A matemática de três telas inclui a espessura da moldura e o ângulo dos painéis laterais, mas ainda não modela todos os obstáculos do cockpit. Sempre confira instalações críticas com ferramentas do fabricante ou medições físicas.

Perguntas frequentes

FOV (campo de visão) é a extensão angular de uma cena visível por uma lente ou tela, em geral medida em graus na horizontal, na vertical ou na diagonal. Um FOV mais amplo captura mais área na mesma distância, mas deixa os assuntos menores. Um FOV estreito amplia o centro à custa do contexto periférico.

Para um monitor, divida a largura da tela pelo dobro da distância de visualização, calcule a arcotangente e multiplique por dois. Para uma lente, use a largura do sensor no lugar da largura da tela e a distância focal no lugar da distância de visualização. Repita com a altura para o FOV vertical. A calculadora nesta página executa as duas fórmulas ao vivo: Tela e jogos para displays, Lente e sensor para câmeras.

Não existe um FOV universalmente melhor: depende do uso. Pilotos de sim costumam mirar 50–70° horizontais para coincidir com a geometria do monitor. Instaladores de segurança podem querer 90–110° para cobrir portas. Fotógrafos de retrato preferem ângulos mais estreitos, por volta de 35–50° horizontais em full-frame. Ajuste o FOV ao seu objetivo em vez de maximizar o número.

Em fotografia e óptica, campo de visão e ângulo de visão em geral se referem à mesma coisa: a largura angular da cena. Alguns fabricantes distinguem o ângulo de visão como a especificação da lente e o campo de visão como a cobertura resultante da cena a uma distância, mas a fórmula por baixo é idêntica.

Conclusão

Se você precisa de uma conferência rápida com a calculadora FOV ou de uma análise mais profunda de ângulo de visão, comece aqui e siga para as ferramentas especializadas do seu hardware. Salve nas favoritas as páginas que mais usa e compartilhe os resultados com a equipe ao planejar posicionamento de câmeras, rigs de corrida ou medições de laboratório.

Todas as calculadoras em fovcalculator.net rodam no lado do cliente, no seu navegador, e nenhum dado é enviado a um servidor. Você pode experimentar à vontade tamanhos de sensor, distâncias e proporções até os números coincidirem com a sua configuração real.