Sobre o FOV Calculator

O fovcalculator.net é uma coleção de calculadoras gratuitas de campo de visão feitas para fotógrafos, pilotos de sim, astrônomos, estudantes e instaladores de segurança. Cada ferramenta roda inteiramente no seu navegador com fórmulas ópticas padrão, sem contas, downloads ou processamento no servidor.

O que oferecemos

O site cobre sete calculadoras especializadas mais um hub geral de FOV: FOV de sim racing a partir da geometria da tela, ângulo de visão de lente de câmera, planejamento de cobertura CCTV, campo verdadeiro de telescópio e binóculos, diâmetro de campo de microscópio e conversão de FOV vertical para horizontal.

Cada página coloca a calculadora interativa em primeiro lugar para que você obtenha respostas antes de ler o material de apoio. As seções explicam fórmulas, erros comuns e exemplos de dispositivos sem esconder a ferramenta atrás de longas introduções.

Como funciona

Toda a matemática executa no lado do cliente com JavaScript e Alpine.js. Suas entradas nunca saem do seu dispositivo, o que mantém as ferramentas rápidas em redes móveis e adequadas para sala de aula ou uso em campo, sem preocupação com conectividade depois do carregamento inicial da página.

Usamos as mesmas relações de arcotangente encontradas em fichas técnicas de lentes e referências de astronomia. Quando os fabricantes arredondam especificações, pequenas diferenças em relação à nossa saída são normais; sempre confira layouts de vigilância críticos para a segurança com testes no local.

Para quem é

Fotógrafos comparam distâncias focais antes de alugar lentes. Pilotos de sim calibram as configurações do iRacing e do ACC para posições de assento medidas. Proprietários modelam a cobertura da campainha com vídeo. Estudantes completam fichas de laboratório de microscopia. Astrônomos amadores planejam upgrades de oculares.

Se você precisa de uma estimativa rápida de ângulo de visão ou de uma referência de configuração repetível, salve nas favoritas as calculadoras que mais usa e volte sempre que o hardware ou o assento mudar.

Precisão e limitações

Os resultados assumem projeção retilínea ideal. Lentes reais podem apresentar distorção, especialmente desenhos ultra-wide e fisheye. Rigs de sim com vários monitores incluem a espessura da moldura e o ângulo dos painéis laterais no modelo geométrico, mas obstáculos do cockpit ainda pedem uma conferência física.

Iteramos as fórmulas contra exemplos publicados e benchmarks da comunidade. Relate discrepâncias pela nossa página de contato para revisarmos casos extremos e melhorar as predefinições.

Metodologia e testes

As calculadoras usam equações retilíneas de ângulo de visão baseadas em tangentes de meio-ângulo. A geometria da tela usa o tamanho medido do display e a distância dos olhos até a tela; a saída de três telas também exige a rotação física do monitor lateral. O diâmetro de campo do microscópio usa número de campo ÷ ampliação da objetiva. Os resultados são inválidos quando uma medição obrigatória é desconhecida ou quando um dispositivo usa projeção não retilínea.

Mantemos testes automáticos de regressão para ângulos padrão de lente, ida e volta da conversão horizontal/vertical/diagonal, diâmetro de campo de microscópio, largura de campo de binóculos e geometria de três monitores plana versus angulada. As linhas de jogo convertem essa mesma geometria no eixo ou unidade que cada título documenta (horizontal, vertical, 2 × vertical ou radianos). As predefinições de produto ainda podem mudar, então trate controles sem documentação como hFOV/vFOV físicos apenas. Relate uma discrepância reproduzível com modelo do dispositivo, dimensões e resultado esperado pela página de contato.