Sobre FOV Calculator
fovcalculator.net es una colección de calculadoras gratuitas de campo de visión creadas para fotógrafos, pilotos de simulación, astrónomos, estudiantes e instaladores de seguridad. Cada herramienta se ejecuta íntegramente en su navegador con fórmulas ópticas estándar, sin cuentas, descargas ni procesamiento en servidor.
Qué ofrecemos
El sitio cubre siete calculadoras especializadas más un centro FOV general: FOV de sim racing a partir de geometría de pantalla, ángulo de visión de objetivo de cámara, planificación de cobertura CCTV, campo real de telescopio y prismáticos, diámetro de campo de microscopio y conversión de FOV vertical a horizontal.
Cada página coloca primero la calculadora interactiva para que obtenga respuestas antes de leer el material de fondo. Las secciones de apoyo explican fórmulas, errores frecuentes y ejemplos de dispositivos sin ocultar la herramienta tras introducciones largas.
Cómo funciona
Toda la matemática se ejecuta en el cliente con JavaScript y Alpine.js. Sus entradas nunca abandonan su dispositivo, lo que mantiene las herramientas rápidas en redes móviles y aptas para aula o campo sin preocupaciones de conectividad tras la carga inicial de la página.
Usamos las mismas relaciones de arcotangente que aparecen en hojas de datos de objetivos y referencias astronómicas. Cuando los fabricantes redondean especificaciones, pequeñas diferencias con nuestra salida son normales; verifique siempre diseños de vigilancia críticos para la seguridad con pruebas in situ.
Para quién es
Los fotógrafos comparan distancias focales antes de alquilar objetivos. Los pilotos de simulación calibran ajustes de iRacing y ACC según posiciones de asiento medidas. Los propietarios modelan cobertura de timbre con cámara. Los estudiantes completan hojas de laboratorio de microscopía. Los astrónomos aficionados planifican mejoras de oculares.
Si necesita una estimación rápida de ángulo de visión o una referencia de configuración repetible, guarde en favoritos las calculadoras que más use y vuelva cuando cambie el hardware o la posición del asiento.
Precisión y limitaciones
Los resultados asumen proyección rectilínea ideal. Los objetivos reales pueden exhibir distorsión, especialmente diseños ultra gran angular y ojo de pez. Los rigs de simulación multimonitor incluyen el grosor del marco y el ángulo del panel lateral en el modelo geométrico, pero los obstáculos del cockpit siguen necesitando una comprobación física.
Iteramos fórmulas frente a ejemplos publicados y referencias de la comunidad. Reporte discrepancias a través de nuestra página de contacto para que podamos revisar casos límite y mejorar ajustes predefinidos.
Metodología y pruebas
Las calculadoras usan ecuaciones rectilíneas de ángulo de visión basadas en tangentes de semiángulos. La geometría de pantalla usa el tamaño medido de la pantalla y la distancia ojo-pantalla; la salida de triple pantalla también requiere la rotación física del monitor lateral. El diámetro de campo del microscopio usa número de campo ÷ aumento del objetivo. Los resultados no son válidos cuando falta una medición requerida o cuando un dispositivo usa una proyección no rectilínea.
Mantenemos pruebas de regresión automatizadas para ángulos de objetivo estándar, idas y vueltas de conversión horizontal/vertical/diagonal, diámetro de campo de microscopio, ancho de campo de prismáticos y geometría de triple monitor plana frente a angulada. Las filas de juego convierten esa misma geometría al eje o unidad que documenta cada título (horizontal, vertical, 2 × vertical o radianes). Los ajustes predefinidos de producto pueden cambiar, así que trate los deslizadores no documentados solo como hFOV/vFOV físicos. Reporte una discrepancia reproducible con modelo de dispositivo, dimensiones y resultado esperado a través de la página de contacto.