Calculadora FOV moderna [100 % precisa]
Use esta calculadora FOV gratuita para encontrar el campo de visión correcto para su monitor, rig de simulación u objetivo de cámara. La calculadora principal de pantalla ajusta la geometría de visualización del mundo real y genera valores FOV específicos por juego para iRacing, Assetto Corsa, F1 y otras herramientas similares de FOV para sim racing, además de modos de objetivo y sensor.
Calculadora FOV de pantalla y juegos
Configure la relación de aspecto, el tamaño de pantalla, la distancia de visualización y la configuración de monitores para calcular el FOV del mundo real y los ajustes específicos por juego para iRacing, Assetto Corsa, F1 y más.
Introduzca el FOV que muestra su juego para comprobar si es demasiado amplio o estrecho respecto a la geometría.
Resultados FOV principales
Valores ajustados a la geometría según el tamaño de pantalla y la distancia de visualización. Use el FOV horizontal por monitor en iRacing y títulos similares; use el FOV vertical en Assetto Corsa.
Configuración actual vs. guardada
Configuración guardada cargada. Cambie el tamaño de pantalla, la distancia u opciones de monitor arriba para ver las diferencias.
Actual
Guardada
| Juego / Ajuste | Actual | Guardada |
|---|---|---|
Ajustes específicos por juego
Copie estos valores en el menú de FOV de su juego. Los juegos horizontales usan el ángulo por monitor; los juegos verticales usan el FOV vertical por monitor. El ángulo del monitor lateral indica cuánto rotar los monitores laterales.
| Juego / Ajuste | Valor |
|---|---|
¿Qué es una calculadora FOV?
Una calculadora FOV convierte los detalles físicos de su configuración en valores angulares de campo de visión medidos en grados. Para monitores y rigs de simulación, eso significa tamaño de pantalla, relación de aspecto y distancia ojo-pantalla. Para cámaras y objetivos, significa tamaño del sensor y distancia focal. El campo de visión describe qué tan amplia es el área que ve a una distancia determinada, ya sea a través de una pantalla o de un objetivo.
La calculadora principal de pantalla de esta página ajusta la geometría utilizada por las herramientas populares de FOV para sim racing: genera FOV horizontal por monitor y total, FOV vertical y ajustes específicos por juego para iRacing, Assetto Corsa, F1, EA WRC y más. Cambie a la pestaña Objetivo y sensor para el cálculo clásico del ángulo de visión con cobertura a distancia.
Por qué la gente usa una calculadora FOV
El campo de visión importa siempre que necesite saber qué cabrá en el encuadre antes de comprometerse con hardware o ajustes. Un fotógrafo comprueba el ángulo de visión para elegir el objetivo adecuado para un retrato de grupo, mientras que un piloto de simulación usa el mismo concepto de campo de visión angular para igualar la perspectiva en pantalla con la posición real de los ojos.
Sin una calculadora, tendría que buscar fórmulas de tangente o consultar tablas del fabricante. Nuestra herramienta elimina esa fricción al actualizar los resultados en vivo a medida que cambia las entradas, para que pueda comparar escenarios en segundos.
Características principales
La calculadora de pantalla admite monitores simples y triples, pantallas curvas con radio, grosor del marco y unidades de distancia en cm/pulgadas. Los resultados se actualizan al instante e incluyen una tabla de ajustes por juego para copiar valores directamente en iRacing, ACC, Project CARS, Truck Simulator, F1 y otros títulos.
La pestaña de objetivo genera FOV horizontal, vertical y diagonal a partir del ancho del sensor y la distancia focal, además del ancho y alto de cobertura a distancia. Para flujos de trabajo especializados, use nuestras herramientas dedicadas: el conversor de FOV vertical intercambia valores horizontales, verticales y diagonales, mientras que las calculadoras hermanas cubren cámaras, sim racing, sistemas de seguridad, telescopios y microscopios.
Cómo calcular el campo de visión
Para monitores, el FOV horizontal se deriva del ancho de pantalla y la distancia de visualización mediante trigonometría básica: FOV = 2 × arctan(ancho ÷ (2 × distancia)). Las configuraciones de triple pantalla multiplican el FOV horizontal por monitor por tres; los monitores curvos usan geometría de arco con el radio del panel. El FOV vertical se obtiene del FOV horizontal y la relación de aspecto.
Para objetivos, la fórmula estándar es FOV = 2 × arctan(tamañoSensor ÷ (2 × distanciaFocal)). El FOV horizontal usa el ancho del sensor; el FOV vertical usa la altura del sensor; el FOV diagonal usa la diagonal del sensor. Nuestras calculadoras en vivo manejan tanto flujos de monitor como de objetivo, de modo que solo necesita ajustar las entradas y leer los resultados al instante.
Compatibilidad de dispositivos y casos de uso
Distintos campos comparten la misma matemática pero con valores predeterminados diferentes. Los fotógrafos empiezan con ajustes predefinidos de FOV de cámara para sensores full-frame, APS-C y de teléfono. Los pilotos acuden a la calculadora FOV de sim racing para recomendaciones basadas en el tamaño de pantalla en iRacing y ACC.
Los astrónomos usan la calculadora FOV de telescopio para el campo real del ocular; los estudiantes de laboratorio confían en la calculadora de campo de visión de microscopio para el diámetro a una magnificación determinada; y los instaladores planifican la cobertura con la calculadora FOV de cámara de seguridad.
Por qué una calculadora FOV es útil
Un FOV correcto mejora el juicio espacial. En fotografía evita encuadres inesperadamente ajustados; en VR y juegos reduce el malestar por movimiento al alinear la perspectiva renderizada con la visión natural. Comparar su resultado con el campo de visión humano, es decir, aproximadamente 200° de percepción periférica horizontal pero ~55° de atención enfocada, le ayuda a juzgar si un objetivo o una configuración de monitor resulta natural.
El campo de visión humano varía con el movimiento ocular, pero el sim racing sentado suele apuntar al segmento binocular más estrecho que coincide con el arco del monitor. Las directrices de campo de visión en VR recomiendan igualar el FOV geométrico al hardware en lugar de maximizar el control deslizante del juego.
Ventajas y desventajas
Ventajas: resultados instantáneos, sin necesidad de cuenta, funciona en móvil y cubre múltiples disciplinas desde un solo sitio. Las fórmulas son ecuaciones ópticas estándar usadas en hojas de datos de objetivos, por lo que los resultados coinciden con las especificaciones del fabricante cuando las entradas son precisas.
Desventajas: los resultados asumen proyección rectilínea ideal y no tienen en cuenta la distorsión del objetivo, los huecos entre marcos en rigs multimonitor o los modos de recorte que cambian el tamaño efectivo del sensor. Verifique siempre instalaciones críticas con herramientas del fabricante o mediciones físicas.
Preguntas frecuentes
FOV (field of view, campo de visión) es la extensión angular de una escena visible a través de un objetivo o pantalla, normalmente medida en grados horizontal, vertical o diagonalmente. Un FOV más amplio captura más área a la misma distancia pero hace que los sujetos parezcan más pequeños. Un FOV estrecho magnifica el centro a costa del contexto periférico.
Divida el ancho del sensor entre el doble de la distancia focal, calcule la arcotangente y multiplique por dos para obtener el FOV horizontal en grados. Repita con la altura del sensor para el FOV vertical. Nuestra calculadora realiza estos pasos automáticamente y también calcula las dimensiones de cobertura cuando introduce la distancia de visualización.
No existe un FOV universalmente óptimo; depende del caso de uso. Los pilotos de simulación suelen apuntar a 50–70° horizontal para coincidir con la geometría del monitor. Los instaladores de seguridad pueden querer 90–110° para cubrir puertas. Los fotógrafos de retrato prefieren ángulos más estrechos, alrededor de 35–50° horizontal en full-frame. Ajuste el FOV a su objetivo en lugar de maximizar el número.
En fotografía y óptica, campo de visión y ángulo de visión suelen referirse a lo mismo: el ancho angular de la escena. Algunos fabricantes distinguen el ángulo de visión como la especificación del objetivo y el campo de visión como la cobertura resultante de la escena a una distancia, pero la fórmula subyacente es idéntica.
Conclusión
Ya sea que necesite una comprobación rápida con una calculadora FOV o un análisis más profundo del ángulo de visión, empiece aquí y diríjase a herramientas especializadas para su hardware. Guarde en favoritos las páginas que más use y comparta resultados con su equipo al planificar ubicaciones de cámaras, rigs de carreras o mediciones de laboratorio.
Todas las calculadoras en fovcalculator.net se ejecutan en el cliente en su navegador y no se envían datos a ningún servidor. Puede experimentar libremente con tamaños de sensor, distancias y relaciones de aspecto hasta que los números coincidan con su configuración real.